【ユニット強化】で出来る事は「ユニットレベル上げ」「パーツレベル上げ」「強化パーツ開発」「ユニット分解」の3項目です。(パイロット項目も可能です)
ユニットレベル上げには【ハロ】を合成する
ユニットのレベルを上げるには通常ハロを合成します。
ユニットを合成する事も可能で経験値は獲得出来ますが効率が悪く、他に使い道があるのでもったいないです。
レベル上げにはハロを合成しましょう。
注意点は一点だけで属性があるハロはユニット属性に合わせて使用すると言う事です。
この図で言えばレベル上げをするユニットが近属性ですので遠や中のハロは合成しません。
受け取りボックスのハロは経験値UPまで放置
超総力戦のチャンスガシャSから排出するハロは直接枠に届くのでどんどん合成していきますが、受け取りボックスに送られるハロは原則保存しておきます。
そしてこの経験値アップの時にボックスから取り出し一気に合成します、これが最も効率よいレベル上げです。
パーツレベル上げには【ユニット】を合成する
パーツのレベル上げは同じパーツ属性のユニットを合成します。
この画像で例えるなら紫パーツ(左上に表示)ですので、紫パーツを持つユニットを合成すると言う事です。
パーツ名は違ってもOK、色(属性)が同じなら少しずつレベルが上がっていきます。
同じ色のパーツを所持するユニットを探すのは面倒なので、画像のように「強化パーツ系統」に並べ替えると手間が省けます。
赤、緑、青、紫の順番で表示されます。
ユニット一括分解について
分解はデッキメニューからも行えますが一機ずつしか出来ないので、ここで分解する方が楽です。
素浪人の分解基準を一応書いておきますので、参考程度にご覧下さい。
☆1(ボールなどパーツレベルが高いユニット覗く)と☆3は分解。
☆2はパーツレベル上げ用として合成するか分解。
☆4は全て分解。
☆5も分解でOKですが、記憶チップの欠片を集めたい人(☆6ユニットの限界覚醒に必要)はレベル90に上げてから分解する必要があります。
強化パーツ開発の手順
強化パーツ開発ではユニットに新たなパーツを付与する事が出来ます。
イベントやキャンペーンで初期から2個パーツを持つユニットもあります。
パーツを付けたいユニットを選択し設置、付与したいパーツを持つユニットを素材カードとして選択します。
後はパーツをクリック→パーツ開発をクリックすれば作業は完了。
作業自体はこのように簡単なのですが、素材カードを作る(パーツレベルを上げる)必要がありますので、順次解説していきます。
【重要】
強化パーツの効果は「メインユニットに設置」「ガンダムバトル」でのみ発動します。サポートに置いた場合は効果無しですので、サポート専用で使うユニットには強化パーツを付与する必要はありません。
素材ユニットのパーツレベルを上げる
もう一度上の画像をご覧下さい、素材カードのパーツレべルは1です。このままでも開発可能ですが開発候補は2種類で成功確率は足しても39%です。
ところが素材カードのパーツレベルを5まで上げると、第3候補が登場し成功確率も足して49%に上昇します。
パーツレベル上げは「ユニット強化」で行います。
使用不可なパーツもある
パーツには使えないパーツがあります。
このように表示される場合、素材パーツレベルを上げても開発出来ませんので無駄になります。
2025年5月追記:パーツの現状
2025年春現在、パーツ素材に使うユニットは2024年に実装された12周年ユニット(☆6-13&12)が主流となっています。入手先は総力戦系のチャンスガシャSやチャンスガシャGなど、他イベなどでも入手可能で課金の必要はありません。
ただME☆6-15 をパーツ素材に使う人が増えつつあります、ME15はまだまだ課金要素なので簡単には入手出来ません。
パーツの削除について
強化パーツ開発に成功したけど違うパーツを付け直したい場合は削除可能です。
ユニットカード詳細>パーツ詳細とクリックしていくと「削除」が表示されます。
素浪人は結果付いたパーツで妥協しちゃってますが、根気がある方なら希望のパーツが付くまで何回もチャレンジしているのではないでしょうか。
但し削除にはメダル3枚必要ですので、ビギナーの内から削除を繰り返すのは貴重なメダルがもったいないかと思います。